浴血沙场 联军崛起

       热血大场面,野外交互实时竞技!震撼团战,多人同屏超强对抗!首推战场军衔系统,全民皆兵捍卫至高荣耀!端游MMO元素完美移植,25vs25团队作战,即时操控突破束缚,打造超震撼的史诗级战场!每天凌晨系统会给所有玩家发放2次进入机会(可积攒上限为12次),等级满足25级的玩家可以在每天的11:00-22:30参加浴血沙场的征战,奋勇杀敌,建功立业。在活动时间内每个整点将开启一轮战斗,共计12场,每轮持续20分钟。(建议在WIFI环境下进入活动)

 

 

战斗规则:
场景规则:

1.地图右上角和左下角分别为红方和蓝方的出生点并据点,对应阵营的玩家进入场景或者复活,都会出现在己方的据点。
2.地图中分布有3个争夺区域,分别为左上、右下以及中央区域。争夺区域为精英怪物刷新区域,产出经验积分较多。
3.地图中央区域的浴血沙场,每轮战斗开始后的第10分钟,会创建一个BOSS并场景公告。
4.两边据点内会创建一个守护神,守护神附近敌对玩家会受到每秒百分比伤害。
5.据点各拥有两个防御塔。

 

 

BOSS争夺规则:
1.BOSS击杀归属为最后一刀的玩家。
2.击杀者阵营可以获得BOSS掉落,击杀者有额外的掉落奖励。
3.掉落奖励拾取的方式为自动拾取。奖励在每轮结算时发放,期间主动退出战斗或者掉线超过重连时间,则无法获得BOSS掉落奖励。


BOSS说明:
1.每轮战斗开始后5分钟战场左上域会出现一个魔族。
2.
每轮战斗开始后8分钟战场右下域会出现一个魔族。
3.开场10分钟,战场中央区则会出现魔族头领,击杀方团队可以获得丰厚的击杀奖励。
4.大BOSS出现后,会在战场界面上添加boss血条
5.大小BOSS被击杀后,击杀者所在阵营的所有玩家可以获得少量的个人积分,这部分积分归属为助攻积分(助攻积分不加入阵营总积分)

 

 

据点守护神:
1.每轮战斗开始后红蓝双方据点中央会创建一个守护神。
2.红方阵营无法攻击己方据点的守护神,但可以攻击并杀死蓝方阵营的守护神,反之亦然。
3.守护神固定血量,无视玩家攻击力,按照伤害次数固定比例掉血。(每受到一次攻击,扣除自身0.3%血量)
4.防御塔固定血量,无视玩家攻击力,按照伤害次数固定比例掉血。攻击玩家时,自身伤害附加固定比例掉血(每受到一次攻击,扣除自身1%血量。每进行一次攻击,附加目标最大血量的3%伤害。)

 

 

胜负判定:
1.每轮战斗持续30分钟,期间杀怪、杀BOSS、杀死敌对玩家、杀死敌对据点守护神都会获得相应的积分奖励。

2.每轮战斗时间结束时,根据红蓝两方阵营获得积分进行结算,积分高的一方获得胜利。
3.积分每轮开始时清零,不会带入下一轮战斗。

 

活动奖励:
1.BOSS掉落奖励:boss掉落归属于击杀boss阵营的所有玩家(中途退出战斗的玩家无法领取奖励)
2.最终积分奖励结算:胜方享有1.2倍获得积分,负方获得0.8倍原有积分。积分按照公式换算为经验奖励。另外,胜方和负方所有玩家都将获得一个活动宝箱奖励。
3.个人积分段奖励:按照每次进入获得的积分(退出战场或者一轮战斗结束时结算)段,给予奖励。

 

 

求援:
1.战场求援,点击后会在“在线好友的私聊频道”和“公会频道”创建一个链接。同区服的玩家点击链接可以直接进入求援玩家所在的房间并与求援玩家同阵营
2.求援有冷却时间,每5分钟只可点击1次。

 

场景小地图:
1.增加“地图”按钮,放置在“求援”按键左侧。点击可以展开和收起小地图。
2.小地图右上角增加缩放按键,点击可以切换大和小两种比例。
3.小地图半透,不对战斗形成过多视觉阻挡。
4.进入战场默认开启小地图,比例为小。


小地图标示:
1.红方玩家(小地图仅显示自己,不显示队友和敌方玩家,当进入时阵营为红方时,显示为红方玩家标示)
2.蓝方玩家(小地图仅显示自己,不显示队友和敌方玩家,当进入时阵营为蓝方时,显示为蓝方玩家标示)
3.大BOSS(出现在中央区域的大boss)
4.小BOSS(出现在左上和右下区域的小boss)
5.低级悬赏令(当某个玩家连杀达到一定数量时,会在小地图上显示一个悬赏令的标示)
6.高级悬赏令(同上,比上面的标示更加高级)
7.红方守护神(代表红方基地的标示)
8.蓝方守护神(代表蓝方基地的标示)
9.小地图上初次出现标示时,会进行闪烁提醒5次。
10.小地图上有新的标示出现时,如果此时小地图为收起状态,按键会有红点提示,表示有新的位置信息。此时点击展开小地图能消除红点,同时地图上新出现图标会闪烁提醒5次。

 

 

悬赏令玩法:
玩法概述:
当玩家连杀达到一定数量时,获得一个“悬赏”buff。“悬赏”玩家会在敌方阵营所有玩家的小地图上显示位置(悬赏标示)。如果“悬赏”玩家被击杀,击杀者阵营获得大量积分并且阵营全部玩家获得一个“振奋”buff。玩法规则:
1.“悬赏”标记分为两个等级,低级和高级。连杀20次标记为低级悬赏,连杀50次替换为高级悬赏。击杀低级和高级悬赏,获得积分和“振奋”buff不同。
2.击杀“悬赏”标记的玩家,击杀者可以获得击杀积分和高额的悬赏积分。也同时会给同阵营的其他所有玩家加少量的个人积分,这部分积分归属于助攻积分(助攻积分不加入阵营总积分)。
3.带有“悬赏”标记的玩家始终会在对方阵营所有玩家的小地图上显示(自己和同阵营玩家的小地图上则不显示),直到被击杀或者主动退出战斗。
4.低级悬赏玩家复活时间为20秒,高级悬赏玩家复活时间为30秒

 

助攻
1.攻击者对被攻击者造成伤害后,会被列入被攻击者身上的助攻表。对象保存10秒,10秒内没有再次对被攻击者造成伤害则清除。当被攻击者被击杀后,除了击杀者外,被攻击者身上的助攻表内所有对象视为助攻者,获得个人助攻积分。
2.助攻积分不会增加到阵营总积分。
3.助攻击杀“悬赏”目标时,获得的个人积分为普通助攻积分加上悬赏助攻积分。

 

 

军阶系统:
与浴血沙场呼应,通过参加25人大战场等方式获得军衔,军衔增加玩家属性,并且可以淬炼提升属性。

 

军阶规则:
1.玩家通过获得军功值来提升自己的军阶。
2.参与浴血沙场可以获得军功。
3.军阶会给上阵英雄提供额外属性,军阶越高提供的属性也将越高,
军阶共分为【鲜血新兵】、【浴血战兵】、【血色先锋】、【乾坤士】、【无极士】、【混元士】、【降魔尉】、【伏魔尉】八阶
4.军阶提升后,将开启对应的可淬炼属性。

 

淬炼规则:
1.玩家可以通过消耗淬炼石来淬炼提升某一项属性。
2.每次淬炼得到的属性都为随机,可能为负值。
3.使用传说淬炼,淬炼出的属性将不会出现负值。
4.每次淬炼出的属性必须点击保存才会生效,如未保存继续淬炼则上一次的淬炼结果将消失。
5.每天的淬炼次数没有上限,但是保存次数存在上限。

全民坐骑 酷炫玩法

        号外号外,备受玩家期待的坐骑系统真的要来咯!《太极熊猫2》不仅采用多角色切换设定,在野外交互玩法上也做出了极大的突破,押镖夺宝肆意PK,组队探索自由竞技,在大世界里充满了各种奇异的冒险。而面对如此广阔的大世界地图,又怎么能少了坐骑呢,山岭荒地、遗迹雪原,跨服对战还需神骏相伴!。广大玩家们将有机会在近期内感受到酷炫坐骑带来的全新体验,纵马竞技驰骋疆场!

 

 

坐骑说明:

1.骑宠获得后可设置坐骑上阵,骑宠上阵后可获得坐骑属性加成(此属性只增加给主将)。

2.有上阵坐骑可在主城、野外、浴血沙场和领地战中骑乘,骑乘后获得速度加成。

3.上阵坐骑只能有一个,只能主将骑乘。

4.骑术进阶后可获得属性加成。

5.骑术进阶只要满足每阶的材料需求即可升阶(骑宠装备和骑士魂石)。

6.骑术进阶后会激活一条特殊属性,此属性为当前队伍中所有副将的战力总和乘以激活属性系数。

7.可用骑术经验书来升级骑术等级。

8.骑术等级不能超过战队等级。

9.骑宠装备可由低级合成高级。

10.骑宠装备只可穿戴当前骑术对应装备,穿戴后则无法取下。

11.所有骑宠通用一套骑宠装备。

12.骑宠属性分为物理和法术两套,更换主将后会自动默认为当前英雄适合的属性,也可自己动手修改坐骑属性偏向。

 

 

        此外,针对坐骑系统,新资料片还将开放全新的赛马玩法,成为纳哈克骑兵与众人一较高下,野外竞速实时比拼。玩家在竞速赛中,将通过骑乘坐骑的方式完成比赛,野外地图还增加了陷阱、加速增益buff、传送门等各种赛道功能,考验玩家技术和策略的时候到咯!真正的趣味玩法,相信一定能为玩家们带来与众不同的竞技体验感。

 

 

规则描述:
1.活动每日12:00-12:30,17:30-18:00,20:30-21:00开启,各位英雄请注意活
动开启通告。
2.活动开启后所有英雄可进入活动场景等待竞赛时间开启,竞赛是在活动开启3分钟后正式开始。
3.竞赛是面对本服所有参与玩家,好的竞赛名次有助于您获得更丰厚的奖励。
4.竞赛全程需各位英雄跑完三圈路程才能完成比赛(可在任务活动栏查看当前圈数),若您未能在活动结束前跑完全程,则仅能获得活动基础奖励。
5.竞赛开始后,各位英雄需注意及时占点,只有成功占据一个占点才能激活下一个占点,若您未及时占点即前往下一个赛程,请及时回程重新占点。
6.竞赛路线请各位英雄注意小地图指引或场景箭头指引,正确的竞赛路线有助于您取得优异成绩。

 

竞赛技巧:
1.通过点击任务活动栏可自动寻路至下一个占点,但自由的方向指引操作更有
助于您获得最佳路线。
2.整个赛道存在多个“?”物件,行驶至“?”按钮处可能获得“50%加速(持续6秒)”、“50%减速(持续4秒)”、“冰冻(持续3秒)”效果。
3.竞赛过程中骑乘坐骑要比徒步快速的多。
4.传送门有三种类型,绿色传送门、紫色传送门和红色传送门,系统每隔几秒钟会刷新一个传送门,绿色传送门会将您传送至绿色传入点,紫色传送门会将您传送至紫色传入点,红色传送门会将您传送至红色传入点,正确的选择传送门有助于您快速追赶竞争者。

 

奖励描述:
1.完成比赛可获得:大量经验、30万金币、中级骑术书*1、骑术装备宝箱*1。
2.竞赛第一名可额外获得:骑术装备宝箱*6、高级骑术书*3。
3.竞赛第2-3名可额外获得:骑术装备宝箱*5、高级骑术书*2。

 

        更重要的是,获得第一名的玩家还能获得专属称号作为奖励哦,是不是有些迫不及待了呢?《太极熊猫2》全新资料片“霸主之战”即将开启,纵马竞技一骑当千,跨服对战驰骋疆场!

王者对决 战队争霸

       在新资料片中《太极熊猫2》将开放全新的3VS3平衡战场,战队联赛实时竞技,跨服争锋王者对决!作为新的3V3战场,王者对决不仅从玩法上不同于其他战场,更值得一提的是它更加具体的平衡了玩家之间硬件实力的差距,职业搭配、操控意识、团队配合将成为此战场中的主导。基于王者对决中王者战队的排名,筛选出各服精英战队采取单回合淘汰机制,最终角逐出至高无上的巅峰王者。

 

 

拒绝碾压 平衡属性策略PK

        《太极熊猫2》作为一款重度化的ARPG动作手游,拥有巅峰对决、实时战场、公会团战、野外夺宝、荒野镖客等各种竞技活动,玩家可以尽情体验PVP带来的无穷乐趣。而新资料片中加入的平衡战场“王者对决”将突破性地引入平衡机制,真正展现策略PK,比拼玩家的操作技巧!进入战斗场景后,角色的等级、技能等级、装备强化、装备精练、符文等级(排除核心符文,即核心符文不计入属性)、英雄进阶等级、翅膀飞升等都将提升至最大值(羁绊在王者对决场景中不生效)。所有玩家在该场景内都能获得平衡属性,做到真正的技巧比拼,彻底告别无脑战斗!

 

 

战术至上 强者对话实力比拼

       “王者对决”战场为了增加团队竞技的策略性和趣味性,在战斗场地的设定上更是别出新意。在战斗开始后,各方阵营的玩家将被随机分配在不同的出生点,说不定身边站着的就是敌人,而且死亡后的复活点也是随机的。同时,在场地中还会随机刷新不同属性的神符,强攻神符、治愈神符、加速神符不仅属性强大,还能为附近的友方带来群体增益哦!当然最重要的一点是,场地内加入了草丛设定,玩家可以通过进入草丛躲避敌人攻击,隐身偷袭尽显策略竞技!

 

 

跨服联赛 战队竞技胜者为王

       为了进一步加强玩法的竞技性和交互性,“王者对决”采用战队竞技的模式,所有参与竞技的小队都将按照战斗积分,在天梯排行榜获得对应的名次。天梯积分每周会进行一次结算,排名前几的战队将有资格参与跨服战“王者联赛”,与不同服务器的巅峰强者直接对话,争夺至高荣耀。而没有获得参战机会的玩家,则可以通过观战的方式为本服战队加油助威!

 

 

       最终获得联赛冠军的小队将会成为“王者战队”,每天受到全服玩家的膜拜。玩家完成膜拜还将获得专属宝箱一个,技术流玩家们是不是已经迫不及待了呢?《太极熊猫2》全新资料片即将开启,3VS3王者对决,平衡竞技跨服争锋!

双法降世 自然觉醒

       《太极熊猫2》独创多角色玩法,数十位英雄自由组合,主副将角色一键切换,突破传统职业限制,真正实现一职多角!在即将开放的新资料片中,又将加入两名全新英雄,呆萌正太御雨狐仙,阴阳双修平衡法师。法系崛起,上演大世界巅峰对决他们将在新资料片中擦出怎样的火花呢?让我们拭目以待吧!

 

 

平衡法师-慕念生

熊猫一族中最擅长阴阳平衡之术,虽是与太极武僧和无极剑客一同加入武林联盟成为新入门弟子,但其实力卓越,绝非一般联盟弟子可以匹敌。

 

 

攻击距离:远程

攻击类型:法术

职业定位:法术辅助、治疗

核心玩法:群体治疗能力强,隐身团控,移形换位。

 

 

技能描述:

普攻:普攻三连击。

乾坤法球:第一段:在目标之间弹射5次,可反复弹射同一个目标,友方被治疗,敌方受到伤害。第二段:向前方推出一乾坤法球(最远飞行8米),沿线上的敌方目标造成伤害,友方治疗,之后乾坤法球会返回到平衡法师手里,并且再次对沿线上的敌方目标造成伤害(并且沉默1.5秒),友方治疗(如果返回时是同一目标,效果会翻倍)。

空间置换:向前方快速扔出一个法珠,当碰到目标时法珠就会停下攻击目标(最多同时攻击3个),被攻击者减速,并且附加吸血效果,再次释放2技能,熊猫回到法珠子位置,法珠消失,并且获得活水盾(活水盾:持续10秒,期间减少受到的伤害,并且受到攻击回复自身血量)。

驱使念力:法珠旋转范围内敌方英雄操作反向,法阵结束后回复法阵内友方血量,再次释放3技能时可以提前关闭法阵回复友方血量。

灵魂出窍(稀有技):集体隐身,2秒内不会破隐,被攻击不会破除隐身,主动攻击会破隐,隐身状态下回复自身血量。

 

 

       显然,平衡法师是一名集伤害、控制、治疗于一体的全能型法系英雄。作为输出,平衡法师拥有远距离的群伤能力;作为辅助,平衡法师拥有减速、沉默、混乱等强力控制;作为治疗,平衡法师4个技能都能恢复血量,手段多样。而在自身的生存方面,自带位移、吸血、减伤、护盾简直堪称完美。当然,最可怕的还是集体隐身以及英雄反向控制,不管是个人PK还是团战竞技,都是逆天的存在。如果强力辅助再搭配幽灵船长、齐天大圣、汉克、无极剑客等高爆发英雄,绝对会成为今后战场的一大杀器!

 

御雨狐仙-子璐

灵狐御器一族,善于将灵气注入非比寻常的武器里,而子璐则选择了伞作为注灵武器,拥有御雨的能力,招式灵活。

 

 

攻击距离:远程

攻击类型:法术

职业定位:法系输出

核心玩法:利用强机动性,范围控制能力进行持续输出。

 

 

技能描述:

普攻:普攻三连击。

雨龙:释放一道水枪造成伤害,共三段每段威力逐步增加,第二段与第三段需要蓄力。

雨隐:原地跳起,并自身周围被水珠环绕,被水珠触碰到的敌人会造成伤害并减速50% 2秒。二段后跳,向身后位移3米。

雨牢:在原地释放一个5米的雨牢,持续5秒,如果在效果消失前离开雨牢的敌方会被眩晕3.5秒。

急速冷却(稀有技):将当前技能CD刷新。

 

 

       高伤低防是大部分法师的共有属性,御雨狐仙在输出方面拥有三段爆发性伤害,而且威力逐步提升。而为了弥补法师脆皮的弱点,御雨狐仙增加了实用的控制技能以及位移技能。减速、眩晕、后跳位移等技能大大提高了法师的生存能力,使其战斗表现更加灵活。当然,御雨狐仙的杀手锏当属稀有技,刷新当前技能CD,等于同时拥有了两套技能,在高伤害buff加成下,瞬间输出爆炸。如果主将英雄本身就拥有控制技能,重置CD后还能实现连续控制,竞技PK效果出众。

豪礼赠英雄,超值福利大揭秘!

周末特惠:多日累充,欢乐挖宝!

活动时间:2016年3月12日-3月13日

活动范围:所有服务器

活动内容:

活动期间多日累计充值达到对应额度,可领取超值累充大奖!

活动规则:

1、活动期间,多日累计充值达到对应金额即可领取对应奖励;

2、满足条件后,请于当天在“精彩活动”界面内“限时活动”面板中及时领取奖励,逾期将无法领取。

 

活动一:商店限时礼包,超值特惠!

活动时间:2016年3月10日-3月15日

活动内容:

活动期间,游戏商城将推出时装限购礼包,玩家可在商城“限时商品”柜面进行购买!

活动规则:

1、活动时间,礼包将在游戏商店的限时商品柜面出售,请注意限购次数

2、礼包购买后,系统将自动将礼包内道具发送至背包,请注意查收。

 

活动二:限时英雄,震撼开启!

活动时间:2016年3月11日-3月15日

活动范围:所有服务器

活动内容:

活动期间在商店活动界面参与指定英雄碎片抽取,每次抽取均有几率获得指定英雄碎片,积分排名1-50名的玩家将有额外排名奖励相赠。

活动规则:

1、活动期间,玩家在“商店”按钮的“限时英雄”界面进行参与;

2、参与限时英雄可获得对应积分,钻石抽取1次获得280积分,免费参与可获得100积分,积分排名前50名,活动结束后将获得排名奖励。

 

活动三:单日累充,超值豪礼!

活动时间:2016年3月10日-3月15日

活动范围:所有服务器

活动内容:活动期间每日累计充值相应金额,即可免费获得官方赠送的游戏好礼!

举例:活动期间单日累计充值满98元,即可领取30元档次充值奖励和98元档次充值奖励。

活动规则:

1、活动期间,每日累计充值满对应金额,即可领取相应奖励,每天每档均可参与1次;

2、满足条件后,请于当天在“精彩活动”界面内“限时活动”面板中及时领取奖励,逾期将无法领取。

 

活动四:多日累充,超值特惠!

活动时间:2016年3月10日-3月15日

活动范围:所有服务器

活动内容:

活动期间多日累计充值达到对应额度,可领取超值累充大奖!

活动规则:

1、活动期间,多日累计充值达到对应金额即可领取对应奖励;

2、满足条件后,请于当天在“精彩活动”界面内“限时活动”面板中及时领取奖励,逾期将无法领取。

 

活动五、钻石累消耗,豪礼拿不停!

活动时间:2016年3月10日-3月15日

活动范围:所有服务器

活动内容:

活动期间,游戏内累计消耗达到一定数量钻石,即可免费领取精彩福利。

活动规则:

1、活动期间,玩家在游戏内消耗达到一定数量钻石(交易行消费除外),即可在“精彩活动”面板领取对应奖励,每档限领一次;

2、满足条件后,请及时领取奖励,逾期将无法领取。